Adresse du blog : https://www.123inventions.net

Ressources en  maths  pour  les  élèves  du  primaire  et autres  idées  à   imprimer 

Tous  les  fichiers  à  imprimer  et  à télécharger  ainsi que les ressources D.I.Y  publiés  sur  ce blog  ,  sont des créations personnelles , excepté la ressource en math N°2 : Disque calculateur .

Les fichiers à imprimer dans l'ordre    chronologique  :

1- Disque pour fuseaux horaires ( Time Zone Clock ) / 2- Disque calculateur / 3-Régleur pour compas /4- Disque pour la décomposition des nombres /5- Puzzle mathématique (jeu mathématique pour enfants à partir de 6/7 ans) /6- Cartes génératrices et codeuses de mots de passe pour sites web / 7- cartes website password /  8- Calendrier perpétuel magnétique (anglais et français) /9- Plateau calculateur de 0 à 99 /10- Plateau calculateur  de 0 à 999 / 11- Plateau calculateur de 0 à 999.999 /12- Plateau calculateur : Version DIY 6 chiffres , Plateau calculateur : Version DIY 2 chiffres / 13- Tapis de souris personalisé D.I.Y /14- base phosphorescente à poser /15- Plateau tables d'addition et soustractions / 16- Ligne de calcul D.I.Y / 17 - La roue des calculs  / 18-  spirale du calcul  / 19-Carte urgence  médicale / 20-  cartes convertisseuses d'échelle géographique  / 21- Disques pour le traçage de polygones / 22- Disque pour les additions / 23- jeu de codage de textes D.I.Y (escape game) / 24- Dominos kids  (jeu éducatif  pour enfants de 2/3 ans) / 25- Géoboard circulaire D.I.Y / 26- Vidéos de démonstrations en Anglais.

1-                       Disque  pour  fuseaux  horaires             

                                 ( TIME ZONE CLOCK ) 

Disque  permettant l'apprentissage et la reconnaissance des heures sur les 24 fuseaux horaires .

Cette ressource pédagogique est composée de deux disques à découper sur les deux impressions au format A4 PDF , puis à assembler avec une attache  parisienne fixée au centre de chacun des deux disques. Elle permet de connaître les heures des 24 capitales et peut également servir comme outil démonstratif , pour expliquer aux enfants la rotation des heures  sur les 24 fuseaux horaires .

EXEMPLE : sur la photo du haut , quand on place Londres sur 4 heures , on peut voir qu'il est 7 heures à Moscou , 6 heures à Istanbul et 12 heures à Tokyo .

Cette ressource pédagogique , a pour fonction d'être avant tout un outil démonstratif : la lecture des heures sur chaque fuseau horaire reste  approximative .


                                   Disque  à  Imprimer 

                                     Version  anglaise

                      Vidéo de démonstration en anglais

2-                                  Disque calculateur

POUR  LES  ADDITIONS :

Pour additionner 2 chiffres , il faut placer la flèche rouge du disque sous le chiffre que l'on veut additionner , puis choisir le deuxième chiffre (en bleu ) à ajouter et la somme se retrouve directement sur la case située juste au dessus du chiffre bleu. Par exemple: sur la photo du dessus , la flèche est placée sur le nombre 14 et si l'on veut additionner le chiffre 5, on visualise ce chiffre en bleu sur le premier disque et on peut voir que le chiffre rouge juste au dessus est le nombre 19 , qui correspond à la somme de 14 + 5 .

Disque  pour l'apprentissage du calcul avec l'addition et la soustraction .


Ressource en math créée par  un Professeur de mathématique .         

Les deux disques sont à découper,  puis à assembler par une attache parisienne fixée au centre de chacun des disques .

Cette ressource  ,  n'est pas une création personnelle , Mais il m'a paru intéressant de l'intégrer sur mon blog.

    POUR  LES  SOUSTRACTIONS :

Pour soustraire un chiffre , on place le chiffre que l'on veut retirer (en bleu) sous le chiffre à soustraire (en rouge ), et la flèche donne directement le résultat sur le disque rouge . Exemple sur la photo de gauche : 18 ( en rouge ) moins 4 (en bleu ) = 14 (en rouge) au dessus de la flèche rouge.

                                    Disque calculateur 

3-                Réglette pour le réglage des  compas

Cette règlette à imprimer et à plastifier , permet un réglage facile et précis de l'ouverture d'un compas .

Pour faciliter le réglage , les nombres des diamètres pairs sont en bleu et les nombres des diamètres impairs sont en rouge.

Elle permet le réglage avec facilité et précision de l'ouverture d'un compas pour tracer des cercles de 2 cm de diamètre à 30 cm de diamètre. La pointe du compas s'enfonce sur l'intersection des 2 lignes dans le petit cercle du bas ( comme sur la photo) , ce qui permet d'immobiliser la pointe  et de faciliter son réglage. La dimension de cette réglette est de 18 cm , ce qui permet aussi de la ranger dans une trousse. Les nombres exprimés sur cette réglette correspondent directement au diamètre du cercle à tracer ( et non au rayon ) .

Elle peut également servir de marque page dans un livre ou un cahier de maths , de géométrie etc...

 ( avant d'imprimer ce fichier , assurez-vous  que votre  imprimante  soit  paramétrée  sur   100 %  et  sur la  position  "taille réelle " ) .               

4-      Disque pour la décomposition des nombres

Ce disque se compose de 4 disques à imprimer, plastifier , découper et à assembler par une attache Parisienne fixée au centre des 4 disques .

Ressource mathématique pour l'apprentissage de la décomposition des nombres sur 3 chiffres :      unités , dizaines,centaines      

                            Exemple avec le nombre 787

                              Version anglaise

             Vidéo de démonstration ( anglais )

 5-                    Puzzle mathématique

Puzzle mathématique pour enfants , à partir de 6/7 ans pour 1 joueur .

Ce puzzle est composé de 3 disques à imprimer , plastifier , découper et assembler par une attache parisienne fixée au centre des 3 disques.


Il se décompose en 20 secteurs , dont chaque secteur est composé de 3 chiffres à additionner , pour trouver le nombre 15 dans les 20 secteurs de ce disque.

Le but de ce jeu est de trouver le nombre 15 dans  les 20 secteurs du disque (en faisant tourner chaque disque individuellement et en additionnant les 3 chiffres de chaque secteur).

Le chiffre 15 doit apparaître en même temps dans tous les secteurs de ce puzzle .  ( il n'existe qu'une seule solution possible) .       

                                                 Puzzle  à  Imprimer

 Je vous donne la solution en dessous .

             Vidéo de démonstration ( anglais )

 6-               Cartes à mots de passe

Cartes génératrices et codeuses de mots de passe pour sites internet.

4 cartes à mots de passe , au format carte d'identité à imprimer , plier , coller et plastifier.

UTILISATION : Ces 4 cartes servent à générer et à coder un ou plusieurs mots de passe de façon mnémotechnique , en choisissant le mot de passe (de la même façon que pour le déverrouillage des smartphones), en faisant glisser son doigt en ligne horizontale et verticale sur les 60 cases contenant les lettres et les chiffres.

Pour facilité le repérage des lettres et des chiffres : les chiffres sont en vert , les lettres minuscules sont en bleue et les lettres majuscules sont en orange.

Il est possible de partir sur la carte , de la droite vers la gauche , du haut vers le bas , du bas vers le haut , ou bien en partant de n'importe quel endroit de la carte (comme le milieu ).

EXEMPLE : G.2.C.6 ( lettres et chiffres rouges et bleus sur les 2 bords de la carte ) en partant du bas de la carte (sur la photo ci-dessus) donnera : f54S5y82ZbG95. Ou J.3.F.5.A en partant de la droite de la carte vers la gauche donnera: 3MeS984eZ9dG. Ou bien encore sur la première ligne de la carte , en partant de la droite vers la gauche et en repassant dessus de la gauche vers la droite donnera : 8Pc7U3sYP7PYs3U7cP8.


Les 4 cartes contiennent chacune des combinaisons différentes et peuvent facilement se différencier par la couleur de l'arobase : une marron , une verte , une rouge et une bleue , ainsi que 2 cartes supplémentaires à remplir au stylo  :  arobase rouge et orange  .

Il est aussi possible d'imprimer les 2 fichiers en recto / verso , ce qui permet d'avoir 2 cartes différentes sur une seule carte , sans avoir à les coller et afin  de pouvoir par la suite  les plastifier sur une seule impression au format  A4 .

Elles peuvent également être prises en photo sur un smartphone.

                                              Les 4 cartes à imprimer

                                            Cartes à remplir au stylo

7-                   Cartes website password

Cartes pour l'inscription des mots de passe de sites internet , au format carte de crédit.

Ces cartes sont à imprimer sur une feuille au format A4 , puis à découper , à plier (en suivant les traits de plis) et à coller.

Chaque carte  permet d'inscrire 24 mots de passe et 24 adresses de sites web.

Les cartes sont imprimables en 6 couleurs différentes , de façon à pouvoir sectoriser les mots de passe. Par exemple : 1 carte jaune pour les sites marchands , 1 carte bleue pour les sites administratifs , une carte verte pour les @mail , réseaux sociaux etc ...

Le format carte de crédit , permet de les glisser dans un portefeuille ou dans un porte carte.  


En sélectionnant chaque carte de la même couleur individuellement , et en faisant une impression en  recto / verso de chacune de ces 6 cartes , il est possible de doubler le nombre de mots de passe et de sites internet  sur chaque carte , passant à 48 adresses web et 48 mots de passe par carte . Ce qui permet également de découper chaque carte sans avoir à les coller . Il suffira juste de les remplir au stylo et de les plier en suivant les traits de plis au dimension d'une carte de crédit .

                                                 Cartes à Imprimer

8 -      Calendrier   perpétuel   magnétique                                                                                       

                         Version Anglaise

Calendrier perpétuel à imprimer au format A4  et A3 à fixer (avec de la Patafix ou de l'adhésif ) sur un réfrigérateur (ou une autre surface métallique), avec 3 magnets ronds de 10 mm à 20 mm (maxi) dont 2 magnets pour le jour du mois et 1 magnet pour le mois de l'année. Exemple : sur le calendrier du haut  (français) A4 PDF : 21 Mai , Trimestre 2 . ( les magnets sur la photo font 10 mm de diamètre ) . Pour l'impression des calendriers en format A3 , les 3 magnets ronds doivent avoir un diamètre  de 20 mm à 30 mm .

                                             Calendrier  à  Imprimer 

                                                  Version  Anglaise

9-               Plateau calculateur de 0 à 99                           

                    Version anglaise du plateau

Ressource pédagogique pour l'apprentissage des additions et des soustractions sur 2 chiffres ( unités et dizaines ) de 0 à 99 .

Ce plateau se compose de 2 impressions A4  à imprimer et à plastifier , comprenant un plateau avec 2 roues numérotées de 0 à 9 , ainsi que 2 disques à découper et à fixer au centre de chaque roue par une attache parisienne  ( comme sur la photo ) .

Ce plateau permet d'effectuer des additions et des soustractions de 0 à 99 .

                                               Plateau  à  Imprimer

                                              Plateau ( format A3 )

                                                   Version anglaise  

             Vidéo  de  démonstration (anglais)                

10-            Plateau calculateur de 0 à 999

Plateau pour l'apprentissage des additions et des soustractions sur 3 chiffres ( unités , dizaines , centaines ) .

Matériel : 1 plateau à imprimer et à plastifier avec 3 pions de jeux .( pions de jeux d'échecs  par exemple ) .

Le principe de fonctionnement de ce plateau est le même que le plateau N°8 ( plateau calculateur de 0 à 99 ) , mais pour le calcul des additions et des soustractions de 0 à 999  avec des pions de jeux à la place des disques , de façon que ce plateau  soit imprimable et puisse être utilisé sur une simple feuille A4.

                                                Plateau  à  imprimer

                                                      UTILISATION

                    Version anglaise du Plateau 

              Vidéo de démonstration ( anglais )

Ce plateau calculateur à 3 chiffres et le plateau calculateur  à 6 chiffres (en dessous N°11 ) , peuvent également s'utiliser sur un tableau magnétique ou sur une autre surface métallique , avec 3 ou 6 magnets ronds de 10 à 20 mm de diamètre pour le format A4 (comme sur le calendrier perpétuel magnétique N°8 )  . Vous pouvez les imprimer au format A3  Pour une utilisation en grand format sur un tableau blanc , avec des magnets ronds pour tableau blanc de 20 mm à 30 mm de diamètre .

                                               Plateau ( Format A3 )

 11 -  Plateau  calculateur de 0 à 999 .999.                       


 Exemple de positionnement des pions sur la photo en dessous , avec le   nombre  892.092.

Plateau permettant l'apprentissage du calcul de l'addition et de la soustraction avec des nombres élevés.

Matériel : 1 plateau à imprimer et 6 pions de jeux .

Le plateau permet d'effectuer des additions et des soustractions jusqu'à 999.999 .

Pour calculer des nombres plus élevés , il suffit de rajouter un second plateau sur le premier ainsi que 6 pions supplémentaires . Ce qui permet d'effectuer des opérations jusqu'à 999.999.999.999.(comme sur la photo ) . 

Le principe de fonctionnement de ce plateau calculateur , est le même que celui du plateau calculateur à 2 chiffres de 0 à 99  ( ressource n°8 au dessus ) et celui du plateau  calculateur avec 3 chiffres de 0 à 999 ( ressource n°9  juste au dessus ) . Mais pour effectuer des additions et des soustractions jusqu'à 999.999. avec un seul plateau.

Pour des raisons de place , les disques rotatifs avec une flèche ont été remplacés par des roues numérotées de 0 à 9 s'utilisant avec des pions de jeux , de façon  que ce plateau soit imprimable et puisse s'utiliser sur une simple feuille A4.

Il faut également toujours commencer les opérations        (additions et soustractions ) en partant du disque des         unités , puis des dizaines , puis des centaines , vers le disque des milliers etc ...

Le passage de la retenue s'effectue toujours en déplaçant le pion d'une case sur le disque suivant , quand un pion passe ou s'arrête sur la case rouge 0 du disque qui le précède.

                                               Plateau   à   imprimer 

                                                      UTILISATION

                 Plateau pour nombres décimaux

              ( Positionnement des pions avec le nombre 9019 ,13 )  

                                            Plateau dec. ( Format A3 )

Plateau calculateur  à  imprimer en grand format ( A2 ) , pour une  utilisation sur un tableau blanc avec des magnets ronds .

                                                Plateau ( format A2 )

12 -                          Version  D.I.Y.

Pour cette version DIY , j'ai utilisé une plaque de carton mousse de 10 mm d'épaisseur au format A3 , sur laquelle j'ai fixé les 6 disques avec des vis de 4 X 16 mm . Les disques font environ un diamètre de 9 cm , découpés dans un carton fin recouvert d'un papier de couleur bleu , sur lequel j'ai tracé les 10 secteurs au feutre noir .

Sur les disques , sont collés des chiffres adhésifs ainsi que des gommettes rouges , pour la réalisation de la flèche en rouge en dessous des chiffres ainsi que la case 0 en rouge .

Sur ce plateau , le sens de rotation des 6 disques pour les additions s'effectue dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens inverse pour les soustractions.

Le principe de fonctionnement de ce plateau est exactement le même que les 3 autres plateaux calculateurs ( N°9 , N° 10 et N° 11 ) : il faut toujours commencer les manipulations  en partant du disque des unités , des dizaines puis des centaines , jusqu'aux centaines de mille . Le passage de la retenue s'opère manuellement sur le disque suivant en avançant ou en reculant d'une case , à chaque fois que la case rouge 0 du disque précédent passe ou s'arrête sous la flèche rouge .

Sur la photo du dessous : avec le nombre entier 245.610 ou avec le nombre décimal 2.456,10 .

                      Version  D.I.Y  2 chiffres

La conception et le principe de fonctionnement , sont les mêmes que le plateau calculateur à 6 chiffres , mais avec seulement 2 disques ( 1 pour les unités et 1 pour les dizaines en orange ) .

                    Une  autre  version  D.I.Y

Sur cette autre version D.I.Y , pour le calcul des additions et des soustractions sur 3 chiffres ( unités , dizaines , centaines ) : les disques ont été remplacés par des lignes composées de 10 cases rondes partant de 0 à 9 à la manière d'un boulier chinois .

Comme sur les modèles précédents le principe de fonctionnement reste identique . Les manipulations s'effectuent en partant de la ligne des unités , puis des dizaines jusqu'à la ligne des centaines .

Sur cet autre concept , on utilise 3 jetons de jeu de Dames que l'on peut faire glisser sur les 10 cases de chaque ligne , dans le sens de la lecture   ( gauche vers la droite )  pour les additions et dans le sens inverse du sens de la lecture pour les soustractions .

Quand un jeton sur une ligne doit passer par la case 9 dans le sens des additions ou la case rouge 0 dans le sens des soustractions , on le refait glisser jusqu'en bout de ligne .

Par exemple : si le jeton se positionne sur la case 7 et que l'on veut y additionner le chiffre 6 , on le fait glisser de 2 cases jusqu'à la case 9 puis on le refait glisser vers la case 0 (rouge) en début de ligne et on termine la manipulation en le refaisant glisser de 3 cases supplémentaires  vers la droite , et le jeton se trouve positionné sur la case 3 car 7 + 6 = 13, ensuite on fait passer la retenue  du chiffre 13 sur la ligne des dizaines ( au dessus ) , en déplaçant le jeton d'une case vers la droite ( étant donné que le jeton est passé sur la case  0 rouge ) .

Pour les soustractions , le principe reste le même , mais dans le sens inverse de déplacement : lors du passage du jeton vers la case 0 , on le refait glisser jusqu'au bout de la ligne sur la case 9 , et l'on déplace vers la gauche d'une case supplémentaire le jeton positionné sur la ligne du dessus  .  ( qui correspond au passage de la retenue) .

Fabrication : pour la réalisation du plateau , il est possible d'utiliser une plaque de carton recouverte d'une feuille blanche , de 30 gommettes rondes , de chiffres adhésifs ainsi que de 3 jetons de jeux ( jeu de Dames ou de puissance 4 etc ... ) .

Il est aussi possible de tracer les cercles avec un trace-cercles et un feutre noir comme celui-ci par exemple .

( Ce qui permet de tracer les cases aux diamètres de son choix , sans avoir à utiliser de gommettes ).

Sur le modèle présenté , j'ai utilisé des gommettes de 2 couleurs différentes sur chaque ligne disposées en séquence de 1 sur 2 pour faciliter un comptage et un décomptage de deux en deux lors des manipulations .


13-                   Tapis de souris D.I.Y  

                              ( tapis de souris optique personnalisé )

Pour la confection de ces tapis de souris optique      (bluetouth ou filaire ) , il faudra dans un premier temps imprimer des impressions couleurs ou N/B imprimées sur une feuille au format A4 ( comme sur la photo en dessous). 

Par la suite , il faudra les plastifier et les coller au verso avec un ruban double face sur une plaque de mousse de format A4 en 2 à 3 mm d'épaisseur.

Les impressions peuvent aussi bien être des photos personnelles imprimées en jet d'encre ou laser , ou bien des photos capturées sur le net ( comme les images 3D utilisées pour l'exemple) voire même des dessins d'enfants dessinés sur une feuille A4 à plastifier .

La découpe s'effectue avec un ciseau , aprés avoir plastifié et collé au verso une feuille en mousse en 2 ou 3 mm d'épaisseur sous chaque impression.

IMPORTANT : lors de la réalisation de ces tapis , la plastification doit s'effectuer à chaud et le ruban double face doit recouvrir tout l'ensemble de la surface à découper au ciseau .

Dans les exemples que je présente , il s'agit d'images d'illusions 3D carrées que j'ai découpé en 19 X 19 cm .

Les tapis peuvent être réalisés avec une photo ou une image circulaire ( émojis , lune , ballon de foot , en forme de coeur etc... )  .

Temps de réalisation pour un tapis de souris optique :  de 10 à 15 minutes .

Coût :  environ moins d'un Euros pour un tapis de souris.

Pour le collage avec le scotch double face , il n'est pas nécéssaire de se procurer un ruban double face de qualité , un ruban double face pour moquette et revêtement de sol en 50 ou 60 mm de largeur de premier choix , fait très bien l'affaire pour ces réalisations.

Le dessous de ces tapis en mousse adhèrent sur tous les supports , même les plus lisse .

La plastification des impressions qui constituent les tapis offre une meilleure fluidité de maniement de la souris , ainsi qu'une optimisation de la sensibilité de la souris sur la surface plastifiée .

14-                              MOON

                       ( base à poser phosphorescente pour objets )

MOON est à la fois une astuce et une idée nouvelle                ( puisque mes recherches d'antériorités n'ont rien trouvé de similaire jusqu'à ce jour le 05/05/2020 ) .

Il s'agit d'une base phosphorescente à poser sur un meuble ou au sol, pour retrouver des objets dans l'obscurité , comme par exemple : des clefs , des télécommandes d'éclairages , de volets roulants , des paires de lunettes , un réveil etc..

Pour sa fabrication , il faut se munir d'un sticker de lune phosphorescente pour chambre d'enfant en 20 cm ou 30 cm de diamètre . Comme celui-ci :

Le sticker peut se coller directement sur une base circulaire en médium en 20 ou 30 cm de diamètre , que l'on peut se procurer dans des magasins de loisirs créatifs , comme celui-ci :

Les stickers peuvent être directement collés sur une plaque de carton rigide ou alvéolaire , de carton mousse en 2 à 5 mm d'épaisseur , une dalle de liège ou une plaque de mousse en 2 à 5 mm d'épaisseur , dont les contours seront par la suite découpés avec un grand ciseau .

Exemple : avec des clefs et une paire de lunette sur une base de 20 cm de diamètre .

Exemple avec des clefs et deux télécommandes sur une base de 30 cm de diamètre .

Temps de réalisation : 5 minutes .

Prix : de 8 à 20 Euros , en fonction de la qualité et du format des matériaux .


15-           Plateau divisions / multiplications

Plateau D.I.Y pour l'apprentissage des divisions et des multiplications.

Le concept de base de cette ressource provient de cette vidéo .

J'ai donc imaginé un concept similaire pouvant  faire à la fois les divisions et les multiplications .

Le plateau est composé de 9 compartiments avec 9 cases numérotées de 1 à 9 , ainsi que d'un sachet de 100 jetons de loto .

Le principe de fonctionnement est trés simple, si l'on veut connaitre le résultat de 24 divisé par 6 : on dépose les 24 jetons un par un , en partant du compartiment  1 jusqu'au compartiment 6 en suivant l'ordre numérique comme sur la photo .

Puis on continue la dépose un par un des 24 jetons jusqu'au dernier compartiment qui est le compartiment 6 .

Ensuite pour connaitre le résultat de 24 divisé par 6 : on regarde le nombre de jetons que contient un seul compartiment , et on trouve 4 jetons car 24 divisé par 6 est égal à 4 .

Un autre exemple avec 35 divisé par 7 : on dépose les premiers jetons sur les 7 compartiments de 1 à 7 .

Et on retrouve 5 jetons sur les compartiments de 1 à 7, donc le résultat est 5 car 35 divisé par 7 = 5 .

Pour les multiplications :

Sur l'exemple au dessous , pour la multiplication 3 x 5 , on dépose 5 jetons sur les compartiments de 1 à 3 , puis on additionne l'intégralité des jetons posés sur ces 3 compartiments et on retrouve 15 jetons car 3 x 5 = 15 .

Cette ressource permet l'apprentissage des tables d'addition et de multiplication de 1 à 9 .

Dans ce concept , j'ai ajouté des chiffres adhésifs sur les 9 cases de 1 à 9 des 9 compartiments , ce qui permet d'inclure une réversibilité pour effectuer les multiplications . J'ai fait le choix d'utiliser des pions de jeux de loto  en raison de leurs faibles coûts ( environ 1 à 3 Euros les 100 jetons ) et pour leur transparence qui permet de voir au travers de chaque jeton le chiffre inscrit au dessous. 

Matériel : 1 plaque de carton blanc au format A3 , des gommettes rondes de 15 mm à 20 mm de diamètre , des chiffres adhésifs et 1 sachet de jetons de loto en 15 mm de diamètre .

Coût :  entre 3 à 5 Euros pour un plateau .

Temps de réalisation : environ 30 minutes pour 1 plateau .

                                                 Scan A3 ( modèle )

Un autre mode d'utilisation :

Cet autre façon d'utiliser cette ressource , consiste à formater un scan A3 de ce plateau au format A4.

Ce qui permettra par la suite , de l'insérer dans une pochette à coin ou perforée inscriptible au feutre pour ardoise .

Des points noirs marqués au feutre remplaceront l'usage des jetons .

L'avantage de ce mode d'utilisation , est de pouvoir disposer de cette ressource dans un claseur ou un cahier  .

Il est également possible , de l'utiliser dans ce même format en remplaçant l'usage du feutre par d'autres éléments de petites tailles comme des perles carrées , des graines végétales etc...

                                     Scan A4 / modèle / démonstration

16-                      Ligne de calcul D.I.Y

Cette ligne de calcul destinée aux jeunes enfants pour l'apprentissage  du comptage et du décomptage des chiffres positifs et négatifs de - 8  à + 8 ( dans l'exemple ci-dessus) , n'est pas une idée nouvelle. Mais la réalisation que je présente dans sa version  D.I.Y est différente et extrêmement simple à réaliser , elle ne demande que peu de matériel nécessaire à sa réalisation .

Dans la réalisation présentée , vous n'aurez besoin que de 8 gommettes de couleur bleu , une gommette verte ,  8 gommettes de couleur rouge , d'un feutre noir et d'un jeton de jeu d'un diamètre de 20 mm ( jeton de jeu de Dames par exemple ) , ainsi que d'une plaque de carton  recouverte d'un papier blanc ou d'une plaque de carton mousse découpée à la dimension de 40 cm x 10 cm .

Les chiffres peuvent être inscrit à la main ou avec l'aide d'un normographe .

Les cases des chiffres négatifs sont en bleu , la case du chiffre 0 est de couleur verte et les cases des chiffres positifs sont de couleur rouge de façon à mieux distinguer les chiffres positifs des chiffres négatifs . Le temps de réalisation de cette version est de 15 à 20 minutes .

Le principe de fonctionnement est extrêmement simple , par exemple : pour calculer -3 + 5 - 8 + 2 , on place le jeton sur la case - 3 en bleue , puis on fait glisser le jeton vers la droite de 5 cases pour + 5 , et le jeton se positionne sur la case 2 en rouge , ensuite on fait glisser le jeton de 8 cases vers la gauche pour - 8 , et le jeton se retrouve positionné sur la case - 6 en bleue et pour terminer , on fait glisser le jeton vers la droite de deux cases pour + 2 et le jeton se positionne sur la case bleu - 4 du résultat final de - 3 + 5 - 8 + 2 = - 4 .


17 -                      La roue des calculs

Ressource pédagogique destinée aux jeunes enfants , pour l'apprentissage des additions et des soustractions.

Matériel : 1 plateau à imprimer et à plastifier , ainsi qu'une q'une roue à découper et à fixer au centre du plateau par une attache parisienne .

                                                    UTILISATION

                             Version  anglaise    

Sur ces 2 roues : les chiffres et les nombres sont de 5 couleurs différentes , organisées en séquence de 5 . Ce qui permet le comptage et le décomptage  de 5 cases en 5 cases , quelque soit la couleur du chiffre ou du nombre sur lequel se positionne la flèche .

Par exemple : si on place la flèche sur la case 6 qui est en rouge , et que l'on veut rajouter le chiffre 8 , on avance directement la flèche du disque sur cette même couleur (11 en rouge )  et on saute systématiquement 5 cases            ( donc 5 chiffres ), puis on avance la flèche de 3 cases supplémentaires pour aller jusqu'à 8 et la flèche se positionne sur le nombre 14 ( car 6+8=14 ) . Il en est de même dans le sens inverse pour les soustractions  .

16 -                    Spirale  du  Calcul

Ressource pédagogique pour l'apprentissage du calcul avec l'addition  et  la soustraction , pour les jeunes enfants de 4 ans ou 5 ans.

La spirale du calcul est une variante de "la roue des calculs" , mais avec les chiffres et les nombres organisés en spirale , ce qui permet de partir du chiffre 0  jusqu'au nombre 30 .

                                               Fichiers  à  Imprimer

                                                   Version Anglaise

17 - Plateau D.I.Y pour l'apprentissage des         tables d'additions et de soustractions    

Cette ressource mathématique destinée aux jeunes élèves  du primaire ,  permet l'apprentissage des tables d'additions de 0 à 10 et des soustractions de façon à la fois palpable et ludique .

Principe de fonctionnement : le plateau est composé de 110 cases agencées comme pour la table d'addition de Pythagore , ainsi que de 10 pions jaunes  et de 10 pions rouges .                    

Pour additionner 6 + 2 ( comme sur l'exemple du dessus ) , on place d'abord les pions rouges sur la ligne horizontale du chiffre 2 face à la flèche rouge ( située sur le bord du plateau ) jusqu'à la case 6 et on complète en rajoutant 2 pions sur les cases de la ligne verticale jusqu'au chiffre 6 .

Ensuite on additionne la totalité des pions et on trouve 8 pions car 6 + 2 = 8 . Pour les soustractions on utilise le chiffre de cette somme qui est 8 , et on se positionne sur la case 6 ( des pions jaunes ) et il reste 2 pions jaunes car 8 - 6 = 2 , de la même façon pour le chiffre 2 sur le bord de la ligne horizontale ( sur laquelle sont posés les 6 pions rouges)  car 8 - 2 = 6 .

                           Un autre exemple 

Avec 5 + 7 : on positionne d'abord les 7 pions rouges sur la  ligne horizontale de 5 et 5 pions jaunes sur la ligne verticale de 7 , ensuite on additionne tous les pions et on trouve la somme de 12 pions , car 7 + 5 = 12 .                    Pour soustraire la somme 12 au chiffre 7 , on compte les pions jaunes de la ligne de 7 et on trouve 5 pions jaunes car 12 - 7 = 5 . De la même façon avec le chiffre 5 et il reste 7 pions rouges , car 12 - 5 = 7 .

Matériel pour la réalisation de ce plateau : 

Une plaque de carton mousse au format A3 ( au minimum ) ou un autre support comme un carton plein , carton d'emballage , isorel etc ...

10 pions de jeux rouges et 10 autres pions jaunes ou de la couleur de votre choix . Des chiffres adhésifs de 0 à 9 .

Pour le traçage de la grille , j'ai utilisé du papier millimétré que j'ai ensuite décalqué sur la plaque en carton mousse .  Les cercles rouges et bleus à l'intérieur  des cases ont été tracé avec un trace-cercles et un stylo bille bleu et rouge .

Dans un premier temps , il faut tracer un quadrillage de 11 cases par 12 cases ( en comptant les colonnes des chiffres ) puis ensuite inscrire les chiffres sur la première ligne horizontale et la première colonne verticale sur la gauche du quadrillage .

Les chiffres peuvent être adhésifs ou imprimés sur une feuille puis découpés et collés dans le quadrillage ou tout simplement inscrit à la main ou avec l'aide d'un normographe .

Temps de réalisation :  20 à 30 minutes .

 18 -                Carte Urgence Médicale  

Cette carte au format carte nationale d'identité à remplir au stylo , et à plastifier , contenant des informations importantes sur votre santé ( qui ne figurent pas dans votre carte vitale actuelle)  tel que : le groupe sanguin , les allergies et intolérances , un ou des traitements en cours , les spécialistes ,les antécédents médicaux , chirurgicaux et les coordonnées de vos proches .                                        Cette carte est à imprimer , plier en suivant les traits bleus puis à coller et à découper en suivant les traits de coupe .

Cette carte peut être aussi  imprimée en recto/verso ( en inversant le sens de la feuille pour l'impression en verso ) , ce qui permet d'avoir 2 cartes sur la même feuille , sans avoir  à  les coller ni à les plier  .

                                                 Carte   à   Imprimer

19-             Carte convertisseuse d'échelle 

Cartes au format carte nationale d'identité et  carte de crédit , à découper , plier , coller et plastifier .

Ces deux cartes permettent de convertir en un coup d'oeil les équivalences des échelles sur 1 centimètre :                    en kilomètres , mètres et centimètres .

Dans  l'exemple  imprimé sur la carte :  1 / 750 OOO est composé de 6 chiffres , donc on visualise le premier chiffre de ce nombre sur la case 6 , qui correspond aux KM. Si par exemple , on  veut connaitre  la valeur  de 1 / 80 000 sur 1cm , on visualise le premier chiffre 8 de 80 000 sur la case 5 , car 80 000 est composé de 5 chiffres , ce qui donne 1 cm = 800 mètres  ( qui peut aussi se lire  :  1 cm = 80 000 cm ou 1cm = 0,8 Km ) .

Pour cartes géographiques et cartes routières .                                   

Comme toutes les cartes publiées sur ce blog : cette carte peut s'imprimer en recto/verso , ce qui permet d'avoir 4 cartes sur la même feuille que vous pouvez plastifier directement sans avoir ni à les plier ni à les coller .

( La carte peut être également prise en photo sur un  smartphone ) .

                                                Cartes à Imprimer

20-Disques pour le traçage de polygones                                 

                                ( du triangle équilatéral au décagone )

UTILISATION :  dans un premier  temps ,  il faut imprimer les 2 impressions  des 4 disques  sur  deux feuilles , puis  découper  les 4 disques avec des ciseaux .  Le disque contenant le polygone choisi devra d'abord être posé sur la surface à tracer , en perçant au préalable le centre du disque avec la pointe d'un compas , pour pouvoir marquer  son centre sur la surface à tracer . Il faut par la suite tracer des marquages sur les bords du disque face aux lignes traversant chaque angle du polygone ( lignes noires sur la photo du dessus) , et pour terminer  il faut retirer  le disque pour pouvoir  rejoindre les marquages entre eux  de façon  à  pouvoir  former le polygone.  ( Pour tracer un polygone plus grand ou plus petit , il faut tout d'abord commencer par tracer un cercle du diamètre de son choix en partant du centre du disque et en reportant les angles sur ce même cercle avec une règle ) .

Domaines d'activité : géométrie , dessin , travaux manuels et loisirs créatifs etc...

En traçant la bissectrice d'un seul angle et en décalant le disque d'un cran , il est possible de doubler le nombre de côtés de chaque polygone , ainsi 1 polygone à 7 côtés deviendra un polygone à 14 côtés , un polygone à 9 côtés deviendra un polygone à 18 côtés etc ...

( Les disques à imprimer sont en taille réelle , il est toujours possible de réduire leur taille avec votre imprimante ) .

                                                Disques à Imprimer

21 - Disque d'apprentissage des additions                            

Ce disque destiné aux jeunes enfants pour l'apprentissage des additions à 2 chiffres avec les chiffres de 1 à 10 , est composé de 3 disques à imprimer , à plastifier et à assembler avec une attache parisienne .

Ce disque se décompose  en 20 secteurs sur 3 disques, dont les nombres en jaune sur le disque bleu correspondent aux sommes des chiffres à additionner avec les deux disques blancs.

Par exemple :  sur la photo du dessus , le chiffre 10 en jaune  (sur le disque bleu)  correspond à  8 + 2 sur les deux disques blancs du dessous . Il est possible  de commencer les additions en partant du chiffre 1 ( en rouge ) sur le disque bleu ( dont les 2 chiffres à additionner seront obligatoirement 0 + 1 ) , jusqu'au nombre 20  ( dont les nombres à additionner seront obligatoirement 10 + 10 ) . Ou bien en choisissant  les nombres des sommes de façon aléatoire .

                                                 Disque  à  Imprimer

22-                     ESCAPE  GAME  D.I.Y

                                       ( CLAVIER CRYPTOGRAPHIQUE )

Cette ressource est un jeu d'escape game pour les jeunes joueurs , matérialisant un clavier AZERTY .

La particularité de ce jeu est qu'il permet d'écrire et de coder des messages directement sur un clavier de tablette , smartphone etc..

Ce plateau matérialisant un clavier AZERTY , se décompose en 3 séquences ordonnées de 1 à 9 .

La ligne "codeur" au bas du plateau permet de modifier l'ordre des 3 séquences du clavier .

Le plateau est à réaliser au format A4 avec des gommettes carrées ainsi que des des chiffres et des lettres adhésives .

Le plateau doit s'insérer dans une pochette à coin ou perforée inscriptible au marqueur effaçable pour tableau blanc , ainsi que d'un marqueur noir effaçable .

Le codage du clavier :

Les 3 séquences constituant le clavier , sont ordonnées de 1 à 9 . En inscrivant au marqueur un ordre différent comme sur la photo au dessus.

Le code à 9 chiffres sera 715.984.632 .

Donc si on veut taper ( par exemple )  un message avec la lettre S qui se situe en troisième position sur la deuxième ligne , on tapera la lettre F qui est ordonnée sur la cinquième position . De la même façon , si l'on veut taper un message avec la lettre R dedans qui est en quatrième position sur la première ligne alors on tapera la lettre 0 à la place , puisque sous la quatrième position , le chiffre 9 est inscrit .

Avec un code à 9 chiffres , on changera l'ordre de l'emplacement des lettres sur tout le clavier  .

Les jeunes joueurs pourront s'envoyer le code via texto , messenger etc... et se passer des messages cryptés à distance via tablettes , smartphones et PC .

sur la pochette inscriptible , il est possible d'effacer le code sur la dernière ligne de codage et d' y inscrire un autre code différent .

Réalisation ( pour 1 joueur ) : 

Une feuille au format A4 , une pochette à coin ou une pochette perforée A4 transparente et inscriptible , un marqueur effaçable , 45 gommettes carrés de 2,5 cm ainsi que des lettres et des chiffres adhésifs .

Temps de réalisation pour un plateau : environ 30  minutes .


Je vous joins au dessous un scan au format A4 pour vous servir de modèle dans la réalisation.

                                                 SCAN A4 ( modèle )

 23 -                     DOMINOS  KIDS   

Jeu éducatif pour enfants de 2 à 3 ans à imprimer en A4  et A3 .

Matériel : 1 plateau à imprimer et 18 dominos de couleurs à imprimer au format A4 et A3 , à coller sur un carton mousse   ( ou carton plume ) de 3 mm à 5 mm d'épaisseur , puis à découper avec une règle et un cutter (en suivant les traits de coupe ) .

Ce jeu de dominos est destiné aux jeunes enfants de 2 à 3 ans dont le but est de placer le plus grand nombre de dominos sur le plateau, horizontalement et verticalement , tout en faisant correspondre les couleurs des dominos avec celles du plateau .

                                                Plateau  et  dominos

                                              Plateau et dominos A3 

24-                 Géoboard circulaire D.I.Y

Pour cette réalisation D.I.Y de géoboard  circulaire , j'ai pensé à utiliser un dessous de plat en liège d'un diamètre de 19 ou 20 cm , que l'on peut se procurer dans la majorité des grandes surfaces pour un coût d'environ 1  Euros pour un dessous de  plat dans ce diamètre ci , ainsi que 13 vis agglo en 4 X 16 mm et une boite d'élastiques de couleur .

J'ai également essayé d'autres méthodes comme l'utilisation de punaises épingles enfoncées directement sur des supports en liège , mais elles ont tendance à toutes se détacher du support sous l'effet de traction des élastiques .

Le gros avantage de ces vis , est qu'elles peuvent être vissées directement sur un plateau de liège  avec un tournevis cruciforme sans devoir exercer de fortes pressions dessus.

Le disque en liège doit dans ce cas présent être diviser en 12 secteurs avec un compas et un rapporteur , pour ensuite y visser les 13 vis . ( une sur les extrémités des douzes secteurs et une au centre  du disque comme sur la photo ) 

Temps de réalisation : environ 20 à 30 minutes pour un   géoboard .

Exemple de figures géométriques à réaliser :

                                         Un triangle équilatéral

                                                           Un carré

                                 Un losange et un triangle équilatéral

                                          Un  rectangle et  2 triangles  

                                          Un trapèze et un losange

Ce même concept de géoboard  peut également être réalisé avec des dessous de plat en liège carré pour la réalisation de géoboards carrés en 5 X 5 , 7 x 7 etc...

Sur cette réalisation , j'ai rajouté des stickers de couleurs en 6 mm de diamètre sur la tête de chaque vis  pour servir de repère lors des manipulations .

 25 -            Vidéos  de démonstrations                                                

 Merci à la fondation 4IIT   pour ces 6   partages. 

J'ai effectivement passé un commun accord avec la  "foundation 4IIT "  via @mail  pour la diffusion de mes ressources  pédagogiques , mais il aurait été tout de même plus correct  de mentionner au minimum le nom de l'auteur de chacune  de ces 6 ressources , qui ont toutes fait l'objet  d'un  dépôt de droit d'auteur certifié et horodaté .

                      Ressource en math  N°4  

                    Ressource  en math  N°10  

                   Ressource en math N°9   

                  Ressource en math  N° 18

                        Ressource  math  N°5

                   Ressource en math  N° 1  

                   copyright (c) 2018-2020 J-Philippe Combres                              Tous droits réservés.